如若您一直期待《艾尔登法环:暗夜君临》(Elden Ring: Nightreign)中的守夜东谈主(Nightfarers)能迎来一些大幅度的均衡性转化九游体育app官网,那么这一天终于到了。From Software 发布了全新的《暗夜君临》1.03.2 版块更新,对全平台(主机及 PC)中一些较弱的守夜东谈主进行了重新均衡,使他们成为更纷乱的英杰。
正如《艾尔登法环》官方页面所列出的,看守者(Guardians)得回了减伤加成以及驻扎强度(Guard Boost)时期的培植。攫取者(Raiders)除了进步攻击和双捏攻击外,当今的攻击速率更快。此外,攫取者在使用终极战技(Ultimate Art)“图腾石碑”时,攻击边界得到了蔓延。
复仇者(Revenants)在使用终极战技“不死行军”或“召唤灵魂”妙技时,将得回更高的攻击力。履行者(Executors)在本次更新中得回的加强最多,在使用变装妙技“怀念之剑”时,增多了攻击力、驻扎强度、失衡伤害,并裁汰了元气心灵示寂。履行者还得回了其他多项强化。
本次更新主要聚积在护符(Relics)、装备、魔法和祈祷的均衡性转化,以及一长串的联系无理开发。这是自上个月“被淡忘的虚浮”(The Forsaken Hollows)DLC 推出以来,《暗夜君临》迎来的最大限制更新之一。
以下是本次新更新的好意思满补丁评释。
艾尔登法环:暗夜君临 补丁评释 版块 1.03.2 均衡性转化与功能更新 守夜东谈主转化 公爵夫东谈主 (Duchess) 转化了公爵夫东谈主触发妙技“重演”时幻影的可见度。 看守者 (Guardian)攫取者
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增多了物理和各式属性攻击的减伤率。 增多了驻扎时的驻扎强度。 攫取者 (Raider) 提高了大斧、大锤或特大火器类别的各式攻击速率(双捏和进步攻击之外),并转化了部分攻击的移动距离。 在被迫时期“战士的签订”中增多了新末端:当 HP 大幅减少时,会在一定时期内培植攻击力。 扩大了激活终极战技“图腾石碑”时的攻击边界。 复仇者 (Revenant) 增多了在激活终极战技“不死行军”且存在召唤灵魂时,召唤灵履行相当攻击的攻击力。 在“夜深阵势”中,增多了通过“召唤灵魂”妙技召唤出的灵魂的攻击力和减伤率,末端随远征深度的增多而培植。 履行者 (Executor) 增多了在“怀念之剑”变装妙技激活时的处决攻击力。 增多了在“怀念之剑”变装妙技激活时的驻扎强度。 增多了在“怀念之剑”变装妙技激活时获胜弹反后的失衡伤害。 减少了在“怀念之剑”变装妙技激活时获胜弹反后的元气心灵示寂。 在“怀念之剑”变装妙技激活时,获胜弹反后元气心灵耗尽将不再导致破防。 革新了规格,使“培植妙技攻击力”和“培植近战攻击力”的末端也能利用于“怀念之剑”激活时间的火器战技。 增多了终极战技“熔炉百相:百兽”激活时间的攻击威力(“吼怒”之外)。 增多了在终极战技“熔炉百相”变形时间进行 L2/LT/Q 妙技攻击时的减伤率,并增多了一个短时期窗口,在此时间即使 HP 归零也不会受到致命伤。如若在妙技激活时间 HP 归零,变形罢了时将保留 1 HP。 在“夜深阵势”中,增多了终极战技“熔炉百相:百兽”激活时间攻击威力随深度品级的加成(“吼怒”之外)。 学者 (Scholar) 转化了妙技“分析”中影响对大型敌东谈主进程速率的距离圭表。 殡葬师 (Undertaker) 转化了使用锤类火器攻击固定缱绻时的部分攻击移动距离。 护符 (Relic) 转化 由“[怀尔德] 战技激活在区域内扩散火焰”护符末端变成的灼烧伤害当今会增多战技槽。 增多了“获胜驻扎收复 HP”护符末端的触发。 增多了“驻扎时劝诱敌东谈主注重力”护符末端的末端。 增多了由“[看守者] 时期激活时获胜驻扎发出冲击波”护符末端产生的冲击波威力。 增多了“在图腾石碑隔壁打败敌东谈主收复 HP”护符末端的末端。 增多了“在图腾石碑隔壁培植强韧度”护符末端的末端。 增多了“[履行者] 变装妙技激活时,解锁怀念之剑使用权收复 HP”护符末端的末端。 重定名并修改了“[履行者] 变装妙技培植攻击但攻击示寂 HP”护符末端,改为“[履行者] 变装妙技培植攻击但在攻击时裁汰减伤率”,并增多了攻击力培植数值。 增多了“[履行者] 时期激活时迟缓收复 HP”护符末端的调理捏续时期。 增多了“[殡葬师] 通过连锁攻击的终末一击培植攻击力”护符末端的末端。 增多了“[殡葬师] 本人处于祈祷协助末端时培植物理攻击力”护符末端的末端。 裁汰了“一语气攻击培植攻击力”护符末端的末端。 裁汰了“培植弓箭攻击力”和“装备 3 把以上弓时培植攻击力”护符末端的末端。 *注:这开发了一个非预期的 Bug,即 1.03 补丁中“培植攻击力”的末端被无理地利用到了弓类火器类别。 装备、魔法与祈祷转化 关于探究伤害衰减的攻击(如汉典火器),距离联系的衰减当今也适用于相等情状累计、终极战技槽充能以及攻击倒地盟友时的濒死槽示寂。 将“铩羽结晶杖”的主要魔法从“结晶爆散”革新为“结晶开释”。 增多了魔法“结晶爆散”的专注值(FP)示寂。 增多了祈祷“兽爪”的专注值(FP)示寂。 转化了部分魔法和祈祷殊效的可见度。 裁汰了“源辉石刀”护符的“减少最大 HP”末端。 裁汰了“熔炉羽护符”的“裁汰减伤率”末端。 场景转化 “火焰壶”和“投掷匕首”当今在商店中有最大购买数目截止。 增多了“池沼”关节场地发生巨变时出现的暗夜入侵者数目。 转化了“铁匠村”关节场地出现的敌东谈主数目。 裁汰了“夜深阵势”下“铁匠村”关节场地部分敌东谈主的攻击力。 增多了打败“池沼”和“铁匠村”关节场地部分敌东谈主得回的卢恩数目。 增多了“池沼”和“铁匠村”关节场地部分宝箱中出现相当火器息兵具的概率。 转化了“大虚浮”移动地面中相当商店的生成率。 增多了在“三头兽”团队突袭行动中得回的“野兽狩猎”相当时期末端:在一语气攻击时间十足收复周围盟友的元气心灵。 裁汰了玩家变装在“三头兽”团队突袭行动中受到的捏续伤害。 转化了“三头兽”团队突袭行动中的可见度。 转化了“雾中裂隙”团队突袭行动中的可见度。 裁汰了“夜深阵势”下“雾中裂隙”团队突袭行动中的落冰伤害。 转化了“均衡者”团队突袭行动中部分节点插足魅惑情状的敌东谈主数目。 裁汰了“均衡者”团队突袭行动中处于魅惑情状敌东谈主的攻击力培植数值。 其他转化 转化了 DLC“被淡忘的虚浮”中新增的缱绻 Boss、关节场地和移动地面在“夜深阵势”中的出现率。 *此转化仅适用于全员领有 DLC 的玩家匹配远征。 无理开发与检阅 在情状菜单中为“满 HP 时培植攻击力”和“满 HP 时培植减伤率”被迫末端增多了图标显露和相当末端评释。 在情状菜单中为“切换火器培植攻击力”护符末端增多了图标显露和评释。 开发了学者和殡葬师的部分服装以及 DLC 中只可得回一次的私有护符会消释的问题,当今不错在大圆桌(Roundtable Hold)重新获取。 开发了在特定条目下不错得回多份“均衡者之志”护符的无理。此外,如若装备了多份该护符,当今只好一个会获胜。 开发了装备具有“[攫取者] 变装妙技掷中裁汰敌东谈主攻击力”末端的护符时,攫取者的变装妙技“袭击”在强化情状下掷中敌东谈主只怕不会变成失衡的问题。 开发了复仇者妙技召唤的灵魂在看守者终极战技“救赎之翼”驻扎区域内会被敌东谈主攻击打断的问题。 检阅了攫取者履行处决攻击时部分算作的推崇。 开发了在特定条目下,履行者的“熔炉百相:百兽”终极战技触发时会变成非预期相等情状伤害的无理。 开发了学者的被迫时期“背包制作”中,使用 3 级“温热石”裁汰濒死槽的末端不适用于使用者本东谈主的无理。 开发了在与学者的终极战技“共识”领略时激活履行者的“熔炉百相:百兽”,会对领略的敌东谈主变成非预期高伤害的无理。 开发了祈祷“兽爪”在攻击判定可能在使用经由中消释的无理。 开发了鞭类火器类别中,凡俗攻击的第一段无法触发“培植近战攻击力”被迫末端的无理。 开发了以下火器战技的部分攻击判定中,护符或被迫末端的“培植妙技攻击力”和“培植近战攻击力”未获胜的无理: 黯澹波 火山爆发 雷击斩 黄金地 冰雷剑 权杖魔法 纯净方阵 火焰舞 开发了护符或被迫末端的“培植妙技攻击力”不适用于“火炬攻击”妙技的无理。 开发了特大剑“崩星大剑”的被迫末端“碎星之力”产生的重力波不触发“培植近战攻击力”末端的无理。 开发了以下火器战技的部分攻击判定中,护符或被迫末端的一语气攻击触发末端无法激活的无理: “踢击” “突击” “巨东谈主狩猎” “卡利亚大剑” “卡利亚伟大剑” “米凯拉的光环” “旋转车轮” 开发了“攻击产生黄金冲击波”被迫末端产生的冲击波在掷中敌东谈主时不留住属性绮丽的无理。 开发了当“切换火器增多属性攻击”护符末端激活并切换火器时,副手火器属性消释的无理。 开发了“辉石碎片”和“大辉石碎片”谈具的攻击力不随“培植辉石与重力石伤害”护符末端增多的无理。 开发了即使得志激活条目,以下护符末端在玩家处于濒死情状时无法获胜的无理: “每解锁一个魔法师塔增多最大 FP” “在要隘打败每个大敌东谈主增多卢恩和掉宝率” “每打败一个监牢囚犯增多攻击力” “每打败一个暗夜入侵者增多攻击力” 开发了在特定条目下,HP 因敌东谈主的投技归零时,玩家变装不会插足濒死情状或径直去世的无理。 开发了从背后对部分敌东谈主进行处决攻击时会对相邻盟友变成伤害的无理。 开发了在特定条目下使用履行者的“熔炉百相:百兽”会激活“雾中裂隙”团队突袭冰雾末端的无理。 开发了在行状中将劲敌“白金之子弓箭手”HP 削减至零后,不显露“荫藏力量”的无理。 开发了 Boss“夜马队”在骑乘情状下不会被某些战技和攻击显赫打断算作的无理。 开发了在与其他郊外 Boss 战役时,Boss“大树守卫、皇家马队”和“龙装大树守卫、皇家马队”的 HP 条不显露的无理。 开发了 Boss“神兽舞狮”战役中部分 BGM 播放时机不正确的无理。 开发了与 Boss“骑士阿尔特留斯”战役时间赋予玩家的临时殊效在战役罢了后一经存在的无理。 开发了在特定条目下与“均衡者”Boss 战役时,部分敌东谈主妙技在非预期位置激活的无理。 开发了在与“均衡者”Boss 战役时,部分音效音量随距离衰减相等的无理。 开发了在特定条目下“均衡者”Boss 战役无法进行的无理。 开发了与救赎旗头“均衡者”Boss 战役时,距离过远导致部分攻击殊效不渲染的无理。 裁汰了与救赎旗头“均衡者”Boss 战役时部分敌东谈主攻击的渲染负载。 减少了与救赎旗头“均衡者”Boss 战役时盟友算作的渲染不褂讪问题。 开发了在特定条目下与“残渣之王”Boss 战役会跳过部分阶段的无理。 开发了商店出售的火器“诺克斯流体锤”的战技与预期不符的无理。 开发了在特定条目下,处理魔法师塔机关所需的物品埋在地下的无理。 开发了“三头兽”团队突袭行动中,若完成与竖立达成同期发生则无法得回奖励的无理。 开发了“均衡者”团队突袭行动中,多东谈主阵势下 Boss HP 可能从一运转就减少的无理。 开发了“均衡者”团队突袭行动中,“大教堂”关节场地可能不触发事件的无理。 开发了在特定条目下发生“均衡者”团队突袭行动时玩家变装无法平方移动的无理。 开发了在“大虚浮”移动地面得回“大虚浮的恩惠”殊效后,图鉴菜单战役记载中“移动地面遇到次数”不增多的无理。 开发了结算菜单中可能显露多个“清凉幻象”殊效的无理。 开发了房东在运转远征后立即离开导致游戏无法进行的无理。 开发了与救赎旗头“均衡者”Boss 战役时,若其他玩家在特定时机离开,部分敌东谈主算作不触发的无理。 开发了与“残渣之王”Boss 战役时,在特定时机离开并重新加入会使“古老之林的残毁恩惠”殊效失效的无理。 修正了部分文本。 开发了部分画面和殊效的渲染无理。 开发了特定敌东谈主的步履无理。 开发了多个轻细无理并培植了性能。 开发了 Steam 版在匹配完成后可能立即出现勾通问题的无理。有新闻陈迹或念念径直联系咱们?请发送邮件至 news@gamespot.com
联系游戏: 艾尔登法环:暗夜君临 (Elden Ring Nightreign) PC | Xbox Series X | PlayStation 5 | PlayStation 4 | Xbox One九游体育app官网