《炎火之刃》试玩解释:铁匠的锤子比剑更锋利九游体育娱乐网
当别的冒险者忙着刷副本爆神装时,《炎火之刃》的主角抡起铁锤我方造。这款带着北欧风仪的昏暗玄幻游戏,把铁匠铺搬进了半绽开寰宇,两小时的试玩版里,每把火器皆得亲手敲打成型——包括你战身后掉在地上等着捡转头的那把。
铸造系统号称游戏界的铁匠模拟器。找材料不像传统RPG靠氪金或刷怪,得倾肠倒笼拆门板,连敌东说念主盔甲碎屑皆能回收愚弄。打造时得玩个访佛音游的敲击小游戏,位置偏了锤子会敲空,手残党可能造出一堆三星废铁。最绝的是火器能解放改装,蛇矛既能当标枪捅东说念主,也能当棍子横扫,全看你怎样拧螺丝。
战争像在玩解谜游戏。敌东说念主身上闪着红绿灯,绿色部位粗率砍,红色区域砍了白搭劲。濒临举盾格挡的敌东说念主,得突出挑下三路呼唤。可惜试玩版里怪物种类太少,穿铁皮的、拿砍刀的、裸奔的,骨子上皆是换个皮肤的木东说念主桩。惟一亮眼的是守桥的精英怪,逼得玩家现场切换火器格局——但这么的策画显然该多来几打。
画面黑得像是煤窑里点了根烛炬。变装明明没打光却自动发亮,某些边际得贴脸才调看清机关。好在北欧作风的好意思术救了场,石砌设立和兽骨掩饰透着股维京味儿,主角的肱二头肌比某些游戏的最终BOSS还壮实。
现在看来,这游戏像锅夹生饭:铸造系统香得流涎水,战争却寡淡得像水煮白菜。如果郑再版能多塞点技俩,省略真能砸出个新门户。毕竟能亲手把敌东说念主盔甲熔了作念成砍刀的游戏,市面上还真未几见。
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