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《绝地求生》研发公司PUBG将于下个月在阿姆斯特丹开设新使命室,并正在“积极招聘”新东说念主才。由于2017年游戏表象级的得胜,让PUBG从其母公司韩国游戏厂商Bluehole中零丁而出,领有更多可主管资源。
2018年他们会作念哪些门径保握如斯强盛势头?日前公司CEO金昌汉在经受外媒采访时谈到了《绝地求生》2018年权谋,上文所说的阿姆斯特丹使命室,对应的计策即是PUBG会愈加大师化。
PUBG公司首席奉行官Chang Han Kim(中译:金昌汉)
“(国际使命室)有助于游戏本人的发展,况兼还增强了PUBG的市集营销才智和公司在报复市集运行电竞比赛的但愿。”金昌汉说说念。
他以阿姆斯特丹为例,首期招聘的50东说念主中,其中一半会用于“处理业务和营销。”另一半则主如果研发东说念主员,他们将在一些从PUBG总部(韩国)回迁的资深泰西职工提醒下使命。
更多研发者,意味着接下来游戏将带来更多的版块更新,金昌汉安心承认“咱们合计《绝地求生》是一个需要不停发展的线上产物,天然我但愿能说目下版块是齐备的,但事实上它仍需要进一步完善。”
于是游戏的在2018年的使命要点将放在“确保游戏玩法愈加具有竞争力和愉悦性”两个贪图上。金昌汉称这么将保握游戏握续性的小版块更新,目下《绝地求生》并莫得“2.0或3.0”这么大迭代的权谋。
“我的搞定格调节畴前一年的运作格式,意味其实咱们从驱动就莫得描画一个明晰的权谋图,咱们仅仅不停向下一个贪图前进,如果收受传统的作念法,那么《绝地求生》将无法得胜。”金昌汉追忆说“公司会尽其所能走向下一个贪图,而不是一驱动就接头能走多远。”
像好多射击类游戏通常,《绝地求生》也将走向赛事畛域化和用户社区化——以游戏更新外的实质,来延龟龄命。
和好多中国栽种者,以游戏研发公司为主体怒放泛文娱实质的想路不同,金昌汉更倾向于让玩家我方来创作,而公司则更专注于让游戏变得更预见,而不是破钞元气心灵去拍游戏电影什么的——至少当今不是。
“好多游戏粉丝仍是在克己实质,并上传到网上,咱们一直对此保握热心。”金昌汉说“让有影响力的玩家在PUBG的成长经过中,上演更报复的变装。”
采访开首:GamesIndustry.biz九游体育官网登录入口,17173对实质进行了整合。